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営業・コミュニケーション攻略 / 萩原雪歩 雪歩担当時の営業・コミュニケーションの攻略表です。 基本的にパーフェクトコミュニケーション狙い、メールが届く営業のみバッドも掲載。 当然ですがネタバレを含みますので、閲覧にはご注意ください。 プロデュース開始時 通常営業 資金営業 アフターコミュニケーション プロデュース開始時 イベント名 選択肢1 選択肢2 初遭遇 萩原雪歩? プロデューサーだよ はじめてのお仕事 あきれてないよ 電話で営業をする 通常営業 初期 イベント名 選択肢1 選択肢2 ささやかなふれあい 愛を配るんだ いつもありがとう 地方TVのお仕事 人に意見をきくな 何かを混ぜて味を変える 地方ラジオのお仕事 生麦生米生卵 (タッチ)机 イベントのお仕事 お茶でものむんだ 雪歩を助けに行くぞ エキストラのお仕事 俺のこと好きなのか? やっぱり自分で伝えるよ エキストラのお仕事バッドコミュ 俺のこと嫌いなのか? 2人で伝えようか ランク50位以上 イベント名 選択肢1 選択肢2 ちょっとしたふれあい 深呼吸するんだ (タッチ)右腕 もっと地方TVのお仕事 はい、どうもー 雪歩の過去の失敗談 すごい地方TVのお仕事(浴衣衣装) おちつけ! 雪歩にまかせよう もっとイベントのお仕事(一日消防署長) 軍人だぞ? (タッチ)右手 ラジオのお仕事 雪歩の独立記念日だ 理想の恋愛話 ラジオのお仕事バッドコミュ 雪歩の初体験だな 過去の恋愛話 ランク20位以上 イベント名 選択肢1 選択肢2 全国ネットのお仕事 過去に歌ってきた歌のこと 泣いていいんだ 映画のお仕事(あずさが浴衣衣装) 成功のおまじない タッチ:おでこ 声のお仕事 感性が鋭いんだな 何もしゃべらない タイアップのお仕事 添い寝してあげるよ タッチ:タイムアップ タイアップのお仕事バッドコミュ 睡眠薬を差し入れるよ タッチ:胸 地方イベントのお仕事 - - ※「地方イベントのお仕事」は他の通常営業をユニット全員でプロデュース済にすると出現します。 選択肢が無いパーフェクトコミュニケーション確定のボーナス営業です。 資金営業 イベント名 選択肢1 選択肢2 挨拶まわり 胸(タッチ) 胸で温めろ PVのお仕事 撮影するの、イヤなのか? やっぱりそんなのダメだ! 全国TVCMのお仕事 風船 メリーゴーラウンド 地方TVCMのお仕事(制服衣装) - - ファンイベントのお仕事 - - ※「地方TVCMのお仕事」は他の資金営業をユニット全員でプロデュース済にすると出現します。 選択肢が無いパーフェクトコミュニケーション確定のボーナス営業です。 アフターコミュニケーション イベント名 選択肢1 選択肢2 選択肢3 財布探し 落し物仲間だな! 雪歩に任せる 喫茶店 女の子とか? 水瀬伊織! 問いただす 朝の公園 絶好調だよ! 甘やかしてくれ アフターコミュニケーション(ストーリー関連) ストーリーのネタバレ防止の為、隠してあります。 見たい方は下の四角をクリックしてください。 +... 週 イベント名 選択肢1 選択肢2 18週 夜の公園で 雪歩っ!? 俺も付き合おう 21週 事務所で 作詞 追いかけないと! 40週 書店にて 作詞の勉強とか あいさつしていこう 45週 遊園地での秘密特訓 秘密特訓だよな? 一度も泣いてないぞ 53週 決戦前の帰り道 ライブか? グランドファイナルの後にしてくれ タイアップのお仕事:添い寝してあげるよ→(タッチ)タイムアップ -- H.K (2011-03-02 08 27 06) ランク50位以上ラジオ:雪歩の独立記念日だ⇒理想の恋愛話 -- しろやみ (2011-03-02 16 57 48) 資金営業 地方TVCMのお仕事 選択肢なしでパフェとりました。 -- わっちゅう (2011-03-03 22 47 19) アフター 喫茶店 「女の子とか?」→「水瀬伊織!」→「問いただす」 -- 名無しさん (2011-03-04 21 01 02) ストーリー関連の情報提供コメントは、ページに反映した後にコメント行扱いにして隠しました。 -- 名無しさん (2011-03-05 15 44 17) アフター 夜の公園 「雪歩か?」→「俺も手伝おう」 -- 名無しさん (2011-03-07 18 39 58) よく覚えてないんだが全く選択肢がなくてパフェになったコミュがあった。スキー場に制服で言って寒い→監督の趣味だから仕方がないっていうやつ -- 名無しさん (2011-03-10 17 22 17) ↑同じ資金営業でメンバー全員1回ずつやると、次から選択肢出なくなる。その営業はパフェ扱いになる -- 名無しさん (2011-03-10 19 58 45) 「地方TVのお仕事」でメンバー1巡させたら、次は「地方TVのお仕事?」となり水着でイベントが発生した。イベントの中身は若干セリフが違うが選択肢は同じ。 -- H.K (2011-03-11 00 16 06) 各ランクの通常営業を3人分全て消化すると、選択肢の無い「地方イベント」が発生するようだ -- H.K (2011-03-11 02 46 50) 雪歩のED曲 欲しいのですが、DLCになるのですかね -- 名無しさん (2011-03-14 19 29 48) もっと地方TVで、うぴょーん→うぴょーん→うぴょーんでバッドでした。 -- 名無しさん (2011-05-05 22 14 02) 地方ラジオのお仕事 、「プロデューサーカッコイイ」→「タッチ(胸)」でバッド -- 名無しさん (2011-11-23 03 51 22) 資金営業 地方TVCMのお仕事 「風船」→「メリーゴーラウンド」→パーフェクトコミュ -- 名無しさん (2012-01-03 02 26 35) 春香コミュ -- 名無しさん (2012-04-11 17 18 36) 携帯からだとストーリー関連のアフターコミュニケーションが見れないのですが… -- 名無しさん (2012-09-06 23 37 31) 地方TVCMのお仕事 「アイスクリーム」→「メリーゴーラウンド」→グッドコミュだったから、地方TVCMのお仕事はパーフェクト確定ではなかった -- 名無しさん (2013-01-05 18 40 04) ↑その営業は全国TVCMじゃない?地方TVCMは選択肢無しでパフェですよ。 -- 名無しさん (2013-01-05 20 19 39) ノミネートのあとの選択肢がわからないorz -- 名無しさん (2013-05-19 23 58 17) 作詞→あいさつしてこうでは? -- 名無しさん (2014-04-16 01 38 22) 雪歩の特殊ルート?みたいなのが竜宮との二回目のバトル後にありました!選択肢は「作詞」の次に「追いかけないと!」です -- 名無しのPちゃん (2014-07-07 14 48 25) ↑それは既に直ぐ上のアフターコミュニケーション(ストーリー関連)の項目に載ってるんですが? -- 名無しさん (2014-07-08 08 28 59) あ、あれ…?私がよく確認してなかったのかな…すみません… -- 名無しのPちゃん (2014-07-11 11 49 38) 名前 コメント
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ver1.3.1 調整系アップデート(2023/8/7) FR ミッション 限凸中に 下2つの穴からボールが出た場合 角度によっては端の方に残ってしまうことがある不具合の修正 FRの無敵時間の基本時間を下方修正 FRとミッションで失敗するたびにJPCに行くまでFR無敵時間が高くなりやすくなる仕様を追加 オプションモードで 「イベントなし」を選んだ時に FR無敵時間が最低4秒に上昇する仕様を追加 ver1.3.0アップデート(2023/7/30) メインメニューの追加 曜日イベントの実装(オプションで外すことも可) オプション機能の実装 音量変更機能の実装(オプション選択) 擬似ランキング機能の復活(オプション選択) 完走モードと完走演出の実装(オプション選択) クルーン抽選時短モードの実装(オプション選択) JPCの終了ポケットに配当を追加 新クルーンを5種類追加(内4種類はイベントや特殊な条件でのみ出現) JPorSJP獲得時に鐘の音が鳴るよう変更 フィーバーラッシュ無敵時間の乱数生成方法を変更 限界突破ポケット出現の仕様を大幅変更 ver表示位置の変更 ターボモード対策機能の実装 リセマラ防止機能の実装 フィーバーラッシュ無敵時間の平均を下方修正 フィーバーラッシュ無敵時間の上限を上方修正 というか撤廃 ミッションの無敵時間を上方修正 JPCの無敵時間を大幅下方修正(配当実装に伴い) 限界突破出現率を大幅下方修正(3~10Rで1回のみ出る仕様に変更 実機再現です) 通常JPRUSHの80%配置と継続確定配置の出現率を大幅下方修正 通常JPRUSHのプログレ上昇率を下方修正 限界突破のノルマ突破時の無敵時間を上方修正 ver1.2.0アップデート(2023/3/14) JPRUSHとSJPRUSH中に新クルーンを4種類ずつ追加 (終了2個の終了が繋がっているパターン+限界突破出現時の終了2個(繋がってるパターン離れているパターン両方搭載) 終了1個 確定配置 全てのパターンに対応) 限界突破ポケット出現率を大幅修正 実機の仕様を再現 (ROUND3から5%スタートで ラウンドが進むごとに5%ずつ上がっていきます ROUND10までに1回も出現していない場合ROUND10は確定で出現 ROUND11以降は奇数ROUNDの時に出現) JPCにて本来実機で出ないはずのクルーンを削除 その分他の特殊クルーンの出現率を上昇 (60%配置SJP1個バージョン3%➡︎4% 60%配置SJP2個バージョンを削除 80%配置3%➡︎4% 確定配置1%➡︎2% その他変化なし JPRUSH中の2ラウンド以降の80%クルーン出現率を20%➡︎15%に下方修正 JPCorJPRUSHorSJPRUSH中のクルーンにそれぞれポケットの文字を追加 JPCorJPRUSHorSJPRUSH中のクルーン出現演出の出現する順番を10通りに変更 RUSH中にROUND数を画面右上に表示されるように 限界突破ポケット入賞時の演出時間短縮+虹色に光る演出の廃止 WINの文字を透明化 RUSH終了時にJPの合計配当が2000枚を超えてるか超えてないかで終了時のBGMを変更(限界突破突入時は固定) このverからオープンチャットとTwitterにも公開を始めました ver1.1.1 小規模アップデート(2023/2/19) スマホ版に音を追加(ループが途中でリセットされる制限はあります) FR中に画面上部に現在のverを表示 限界突破中に稀にいきなりリザルト画面に行ってしまう不具合の修正 JPCクルーンの確定クルーン出現時 一部のポケットが虹色に光らない不具合の修正 ver1.1.0 アップデート(2023/2/14) 高速バンパーが終わった後の第二抽選機を追加 高速バンパーで横に連続で弾く時に一時的にボールの速度を加速させる仕様の追加 JP後にリザルトの音楽を追加(PC版のみ) バンパーの癖を変えられる機能の実装(現在は削除されています) FR強制終了機能の実装(現在は削除されています) 高速バンパーにボールが当たると光る演出の追加 SPJPで1500枚以下の時の背景の追加 リザルトの桁数の表示限界をJPC3桁→4桁 JP SJP 限凸を5桁→6桁に変更 SJPポケットとSJPR継続ポケットの色を変更 一部リザルト背景の色を調整 JPCとJPRUSHの無敵時間を下方修正(バンパーの挙動変更に伴うもの) 擬似ランキング機能の削除 ver1.0.1 不具合修正(2023/1/29) 確定クルーンが絶対に出てきてしまう不具合を修正 限界突破のBGMが流れない不具合を修正 ver1.0.0 リリース(2023/1/29) カマスタをリリース(身内のDiscord鯖にのみ公開)
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autolink NK/W30-T03 NK/W30-017 カード名:初めてのデート 千棘 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《令嬢》?・《鍵》? 【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。 TD:なっ…!何よ、偉そーに……! C:ちょっと待ってよ! レアリティ:TD C 14/03/26 今日のカード。
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/125.html
「数年前にやってたんだけど」っていう浦島太郎状態の奴のためのページ どんどん編集してくれ 大型アップデート ビッグバンアップデート(通称BB:2010年11月) MAPやインターフェイスの一新、ウィンドウモード導入 スキル、モンスターステータス、クエスト等の修正 新職追加 経験値テーブルの変更 いろいろ変わり過ぎて説明するのがめんどい 簡単に説明すると、100LV位までマッハ それ以降も以前より格段に上がりやすくなっているはず ルネサンスアップデート(通称?:2011年7月~8月) 7月13日第1弾アップデート モンスターファミリア(モンスターを誘拐して連れまわす) 魂の武器(敵を殺して魂を集め、その魂で敵を殺す外道技) 未来の扉(シグナスのドジっ娘女王が悪堕ち) スキル改変(天国と地獄) 日本オリジナルのモンスターファミリアに加え、超高レベルボスの追加 スキル改変は英雄に多かったらしい 8月10日第2弾アップデート メーカースキルに変わり、名工が実装(職業訓練の時間だニート共) 釣りシステム改善(フィッシュオーン!) 性向システム(性癖大暴露システム) ログイン画面及びシステムの改変 モンスターカードが全員に見えるようになった 名工によりいろいろ変わりそう、しばらく時間がたったらまとめます ログイン画面は生姜臭いにも優しい仕様に、「続きから」はねくそんの罠 性向システムはなかなか良い感じ、グルクエいくぞカスども ちなみに釣りは糞だったらしい レジェンドアップデート(通称?:2011年10月~11月) 10月19日第1弾アップデート 新職メルセデス(見抜き専用キャラ) 新職キャノンシューター(倉庫専用キャラ) 11月16日第2弾アップデート 新職デーモンスレイヤー(厨二専用キャラ) その他アップデート クリムゾンウッド(通称CW:2009年) 深海から行ける なんか知らんがボスがいる %回復のアイテムが売ってある ここの薬はレベルが上がるとお世話になる フリマで買えばいいだけで、別に行く必要はない 降魔の十字旅団(通称十字:2011年) プレイヤーが男ならシェリル、女ならクロウとちゅっちゅできる 各地のボスを倒してまわる、そしてコインがもらえる これをこなすと、指輪、ベルト、肩装備がもらえる ボスのいる地域への移動が面倒だが、必ずやっておくべき 特に肩装備はこれ一択 獅子王の城(通称城:2011年) 嫁が死んで発狂したオッサンがボス ヴァンレオン装備の追加 PT狩りをすると最大で経験値250%UPの狩場 現在110lv以上はここで狩り、うまいけど金は貯まらない いつPT経験値ボーナスが消されるか戦々恐々の日々 今北だけでは中々行けないので、IPとPTを組むコミュ力が無ければ 地道に他で狩るしかない 次元の鏡(通称鏡) どの町にもあり、ここから各グループクエストのMAPに飛べる 今人がいるのはMC2くらい カード集めや暇つぶししたいなら、今北の暇人を誘っていけばいい 神秘のマスタリーブック(通称神秘) 今までのマスタリーブック(以降MB)は決まったモンスターからドロップしていた それがなくなり、神秘のMBがモンスターからドロップされるようになった その神秘を使うとランダムでMBがでてくるというもの 価格は基本的には需要に比例していて、相変わらずMH30などはバカ高い
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アップデート履歴2022-05-25-v1.9.0ゼウス降臨 2022-04-24-v1.8.0ハイドラのクラッシュ アップデート履歴 2022-05-25-v1.9.0ゼウス降臨 新SSグレード装備:ゼウスの杖、ゼウスのクラウン(6/1〜) 新SSグレードゼウス限定ポンボックス(6/1〜) ポンパスシーズン6:ゼウス降臨(6/1〜) 新イベント:ジェム消費キャンペーン(6/1〜) 端午、父の日カーニバルの追加、パックの追加(6/1〜) ジェムの初回購入ボーナスのリセット 2022-04-24-v1.8.0ハイドラのクラッシュ ポンランクシーズン2「ハイドラ大作戦」 (5/2〜) 新SSグレードペット:ハイドラ (5/1〜) SSペットニアンが通常ポンエッグに追加(0.1%) 新ステージ121~140の追加 試練の塔フロア~150の追加 「試練の塔限定パック」の追加 (5/1〜) ラウンド終了機能の追加(ボールを手元に戻せる機能) 装備とペットを最大レベルまでアップグレードする機能の追加 ポンパスシーズン5:ハイドラパーティー (5/1〜) 母の日、レイバーデーカーニバルの追加、パックの追加 新モンスター:光の精霊、暗黒の精霊 試練ショップにアイテム追加:遺物交換カード、Lv4マスター系カード、影のクローン、無敵カバー フレームの追加:S2フレーム
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ver1,52アップデート内容 ○ver1.52のアップデート内容は、以下の通りとなります。 1.新エリア「未来のジパング『トウキョウ』」を追加しました。 日本オリジナル高レベル向けマップで、ジパング「キノコ神社」のどこかに 時空間を移動出来る「カムナ」へ通じる場所があります。 「カムナ」の住人「アーシア」の依頼をクリアしていく事で、 行動可能なエリアが広がります。 2.安心キッズサポートシステムを追加しました。 詳細は以下のページをご覧ください。 http //maplestory.nexon.co.jp/anshin/anshin01.asp 3.ポイントアイテムを追加しました。 [帽子] ・かえる帽子 ・リボンブルーベレー帽 [アクセサリ] ・星型サングラス [服(全身)] ・フードワンピース ・ドレスワンピース [指輪] ・名札の指輪(ジンジャーマン) ・風船の指輪(ジンジャーマン) [武器] ・ツッコミハリセン ・ライトボール ・電気ナックル [ゲーム] ・質屋にあった大ガマガエルの財布 4.ゲーム内アイテムを追加しました。 [武器] ・スフィアグレイヴ(全14種) ・フレアグレイヴ(全14種) ・ジャッジメント ・ゲソード [帽子] ・アマランティア [アクセサリー] ・エレメントピアス [消費] ・魔の手裏剣 ・アーマーピアシングブレット [設置] ・ドラゴン(インフェルノ) ・ドラゴン(アビス) 5.新マップを追加しました。 ・忘却の森 ・カムナ ・お台場 ・公園 ・秋葉原 ・秋葉原屋上 ・秋葉原司令室 ・旗艦ファイア・オールドフォックス ・旗艦ファイア・オールドフォックス甲板 6.新規クエストを追加します。 [一般クエスト] ・未来への扉 ・遠き日の故郷の果ては ・敵地潜入 歪んだ鳥かご ・駆動ユニットを探し出せ! ・出現!移動要塞ベルガモット ・摘ませるな!希望の欠片 ・平和と混沌の境界 ・葛藤の都市 ・再会、喜びも刹那と流れ ・戦慄!忍び寄る黒い影 ・未来への揺り籠 ・連合艦隊降下作戦 ・Missing You 7.キャンペーンを開催しました。 ・祈りの声 ~アーシアの願い~ キャンペーン ※期間:2008年12月3日(水)メンテナンス終了後 ~ 2008年12月17日(水)メンテナンス前 ・未来への近道!ジパング・トウキョウひとっとび!キャンペーン ※期間:2008年12月3日(水)メンテナンス終了後 ~ 2008年12月17日(水)メンテナンス前 ・ガシャってドラゴン!キャンペーン ※期間:2008年12月3日(水)メンテナンス終了後 ~ 2008年12月17日(水)メンテナンス前 8.ガシャポンに新規アイテムを追加しました。 通常のガシャポンに新規アイテムを追加しました。 9.ワールド変更手続きが完了しました。 2008年10月28日(火)メンテナンス後~2008年12月3日(水)メンテナンス開始までに ワールド変更チケットを購入し、ワールド移動申請中となっていたキャラクターのデータを 移動先ワールドに転送完了しました。 10.さすらい商人ミョミョで購入可能なアイテムを一部変更しました。 11.新マップ追加にともない、キノコ神社・楓城間の移動方法を変更しました。 12.一部マップのモンスター配置を変更しました。 13.下方向へのジャンプができなくなっていた問題を修正しました。 14.一部手裏剣の充填金額を変更しました。
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アップデート履歴 ※仕様変更などのアップデートの履歴を掲載します 2009年12月22日 ドロップ仕様&PTでの経験値ペナ変更 2009年9月18日 EP6-2実装 2009年9月15日 EP6-2事前告知&特設サイト 2009年8月25日 鯖統合 2009年5月12日 EP6-1実装 2009年5月8日 EP6-1事前告知&特設サイト 2009年2月10日 カーバンクル&エレメンタルエフェクト追加 2009年1月27日 NPC「ステップアップサポーター」実装 2008年12月16日 「ベアロード」のポイント交換品実装&クリーチャーレベルの上限変更 2008年11月25日 クリーチャーCドロップ率UP 2008年9月30日 EP5-2実装後の修正 2008年9月24日 EP5-2実装 2008年9月18日 EP5-2事前告知 2008年6月10日 EP5-1実装
https://w.atwiki.jp/nicocachenlwiki/pages/20.html
1.差分ファイル(最新の日付)を探しダウンロード 最新のソース差分はNicoCache_nl+150304mod+年月日mod (ニコニコ動画のバージョン) ◆2TK8xdazzp3dという形式でアップロードされます。 例:NicoCache_nl+150304mod+210723mod (Re) (up292(orまとめup406)との差分) ◆2TK8xdazzp3d 2.NicoCache_nl本体が置いてあるフォルダに上書き 3.AutoBuild.batを実行 若しくは、コマンド・プロンプトを起動しcd (nicocacheのフォルダのフルパス)またはcd /d (nicocacheのフォルダのフルパス)(ドライブがC 以外の場合)でカレントディレクトリを移動させた後、ant extract jarを打ちます。 例: C \Users\MyName cd /d D \NicoCache_nl D \NicoCache_nl ant extract jar Buildfile D \NicoCache_nl\build.xml extract [unjar] Expanding D \NicoCache_nl\NicoCache_nl.jar into D \NicoCache_nl\src compile [javac] Compiling 107 source files to D \NicoCache_nl\src jar [move] Moving 1 file to D \NicoCache_nl [jar] Building jar D \NicoCache_nl\NicoCache_nl.jar BUILD SUCCESSFUL Total time 8 seconds D \NicoCache_nl +AutoBuild.batのソースコード cmd /k "color 2E TITLE AutoBuilder cd %~dp0 cd /d %~dp0 ant extract jar" 3.BUILD SUCCESSFULと出るか、NicoCache_nl.jarの更新日時が新しくなっていれば成功 失敗したときは・・・ Apache Antはインストールしたか? デフォルトはC \antの場所にインストールするはずです。 antフォルダが無いならインストールします。インストールしない場合アップデートは出来ません。 Apache Antの環境変数は通っているか? antが見つからないと表示が出るはずです。そんな場合はインストールからやり直しです。 指定したパスは正しいか? no such directory or file found等の表示が出ますからそんなときは自分が打ち込んだコードを見直します。 JDKをインストールしたか? JREをインストールしてもコンパイルできません。JDKをインストールしてください。 名前 コメント
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Version 106 Version 105r1 Version 105 Version 106 {Infrastructure Update (v106) 9月16日 - petey123567} http //steamcommunity.com/games/569480/announcements/detail/3219368082983774408 Hello Kings and Queens, we’ve been reading the forums, chatting with you on discord, and checking out all the suggestions on our community feedback page. We’re happy to announce our first free content update. This was originally going to be part of our upcoming Merchants and Ports update, but there was enough here we thought we’d release it early. We also want to demonstrate our commitment to updating and improving the game. Huge thanks to all the people who tested it in the beta branch last week! Let’s get to the changes Wooden Walls You can now build wooden walls. They have a height limit of 3 and cost 7 wood a piece. They can help keep vikings out early, but they are vulnerable to fire and ogres. Stone Roads Stone roads are now available to build and can also be placed over the top of existing roads. They increase peasant movement speed 50% over normal roads. New Statue - Queen Barbara A new statue is available to impress your peasants. We also added a happiness bonus to both statues. Noria, Aqueduct, and Reservoir You can now irrigate the land (soil enrichment)! Build a noria near fresh water to pull water up. Use aqueducts to transport it to your fields, and reservoirs to provide irrigation. An irrigated tile allows you to farm it regardless of underlying soil type and provides a bonus crop yield to tiles that are already fertile. You can chain norias together in the same aqueduct system to push water further across the map. We ve also added the concept of salt water vs fresh water and you ll need place your norias in fresh water. Fire Changes Now only buildings with fireplaces can spontaneously catch fire, and if you have good well coverage you can reduce the risk of fires spreading to zero. Tune Food and Time We’ve increased the length of an in-game year by 50%. We’ve also re-tuned food production and consumption rates. This has the effect of allowing people more time to transport food, which should reduce the cases where heads of household can’t get food back to the houses in time. UI Updates The building information UI is now docked at the left corner of the screen (speed controls are in the top left now) and has received an overhaul. You can now see how much a building is at risk of catching fire if a something is burning nearby. We also added a list of everyone living and working in the building as well. There’s also a new highlight effect on building selection! Tweaks and Fixes Z now pans camera down as well as s, so wazd works now too. Added more names to the villager pool Town squares count as roads for house happiness bonus Pressing Escape closes any visible UI You can now see and edit your map generator seeds Added expanded tooltip info for all resources Added hotkeys (delete for demolish, and c for chop) Houses now count neighbors across the street Generals can regen while out of battle Fix issue where viking raid would always happen shortly after loading a save Fixed bugs where vikings could kidnap people on the other side of walls Ogres can now disembark their ships and attack even if your land is completely walled off Viking ships now have catapults Fix bug where generals could die before the rest of their army Running multiple festivals at once yield diminishing returns with each stacked festival Fixed bug where demolishing an in progress wall section would cause walls below to have strange life values If you find any bugs or issues you can email contact@lionshieldstudios.com. You can also chat with us on discord, and check out our community feedback site (https //community.kingdomsandcastles.com/), where many of the changes in this update came from. Pete Michael インフラストラクチャのアップデート(v 106) 9月16日 - PETEY 123567 変更 木製の壁 彼らは早くバイキングを保つのを助けることができますが、彼らは火事や鬼に脆弱です。 ストーンロード 彼らは通常の道路より農民の移動速度を50%増加させる。 新しい像 - クイーンバーバラ あなたの農民に印象的な新しい像があります。両方の彫像に幸福ボーナスを加えました。 ノリア、水道橋、貯水池 あなたは今土地を灌漑することができます(土壌濃縮)!それをあなたの畑や貯水池に運ぶために水道を使って灌漑を提供してください。潅漑されたタイルを使用すると、基礎となる土壌の種類にかかわらず養殖することができます。同一の水道システムでノリアを連鎖させて、水を地図上にさらに押し込むことができます。 私たちはまた、「塩水」対「真水」というコンセプトを加えました。あなたは新鮮な水にあなたのノリアを持たなければなりません。 火災の変化 今では暖炉のある建物だけが自発的に火をつけることができます。また、井戸が良好であれば、火災の危険性をゼロにすることができます。 食べ物と時間を調整する 私たちは、ゲーム内の年の長さを50%増やしました。また、食糧生産と消費率を再調整しました。家計は時を経て家に食糧を戻すことができません。 UIアップデート 建物情報UIが画面の上部にドッキングされるようになりました(スピードコントロールは左上にあります)。近くに何かが燃えている場合、どの建物が火災の危険にさらされているかを見ることができます。生きていて建物で働いています。 建物の選択にも新たなハイライト効果があります! 微調整と修正 Zは現在カメラだけでなく、カメラもパンするので、wazdも今でも動作します。 村落プールにさらに名前を追加しました 町の広場は家の幸福のための道として数えられるボーナス エスケープを押すと表示されているすべてのUIが閉じます。 マップジェネレータのシードを表示および編集できるようになりました すべてのリソースに拡張されたツールチップ情報を追加 追加されたホットキー(破棄の場合は削除、チョップの場合はc) 家は今通りの向こうの隣人を数えます 将軍は戦闘中に回復することができます 保存をロードした直後にバイキングの不正行為が常に発生する問題を修正しました バイキングが壁の反対側の人を誘拐する可能性のあるバグを修正 あなたの土地が完全に塀で塞がれていても、オーガは彼らの船と攻撃を上ることができます バイキング船は今すぐカタパルトを持っています 将軍が他の軍隊よりも前に死ぬ可能性のあるバグを修正 一度に複数のフェスティバルを運営すると、積み重なった各フェスティバルごとに収益が減少します 進行中の壁セクションを破棄すると、下の壁に奇妙な生命値が生じるバグを修正しました Version 105r1 Patch Release - Version 105r1 - Now Out! 7月31日- PETEY123567 http //steamcommunity.com/games/569480/announcements/detail/1433686298094520050 In case you missed it, we released version 105 back on Thursday. While we are still working on a content update, first we wanted to quickly get some fixes and improvements out to everyone. If you are still running version 104, make sure to restart steam. That should trigger the update. Improvements Statues will no longer catch of fire, and tuned fire spreading in general. Still more to do here but it should be better. When fully staffed, foresters now also replant trees on tiles without trees (instead of tiles only with) and employs one more person. Added setting for camera keyboard pan speed. Added v-sync setting. Fixes Fixed math bug in food info tooltip. Fixed issue where ogre and dragon were still moving when paused. Fixed issue where viking raids could happen back to back. Fixed issue where vikings and armies would sometimes freeze. Fixed issue where roads/bridges couldn’t be built sometimes. Fixed issue where you could get more than three generals by destroying and rebuilding chamber of war. Fixed issue where you could place a rock removal on top of an existing rock removal. Stealth update got a couple more quick fixes in today In 105r1 Fixed issue where heads of household could also erroneously join the army Fixed performance issue if you had a lot of jobs requiring wages and your gold was greater than 0 but less than the amount it took to page a wage This is just one tiny step in our continued support of the game. There will be much more to come! Pete Michael 改善 像はもはや火をつかむことがなくなり、一般的に広がっている火を調整します。ここでもっとやるべきことがありますが、それはより良いはずです。 完全に人員を雇ったとき、森林伐採者は今も木なしのタイルの上に木を植える(タイルだけではなく)人をもう一人雇う。 カメラのキーボードパンの速度の設定を追加しました。 v-sync設定を追加しました。 修正 食糧情報のツールチップの数学のバグを修正しました。 一時停止時に鬼と龍がまだ動いていた問題を修正しました。 バイキングの襲撃が何度も起こりうる問題を修正しました。 バイキングや軍隊が凍ることがあった問題を修正しました。 道路や橋を建設できないことがあった問題を修正しました。 戦争の戦場を破壊して再建することで、3人以上の将軍を獲得できる問題を修正しました。 既存の岩石除去の上に岩石除去を置くことができた問題を修正しました。 ステルスアップデート:今日のいくつかのより迅速な修正を得ました: 105r1では: 世帯主が誤って軍に加わることがあった問題を修正 賃金が必要な仕事がたくさんあり、金が0よりも大きいが、賃金のページングに要した金額よりも少ない場合は、パフォーマンスの問題が修正されました Version 105 Version 105 - Now Available on main branch! Hi Everyone, UPDATE 105 is now out for everyone! We ve been working on a content update that ll come out later on, but in the meantime we ve got a patch release ready. Thanks to everyone in the comments for testing! Here’s the patch notes Statues will no longer catch of fire, and tuned fire spreading in general. Still more to do here but it should be better. When fully staffed, foresters now also replant trees on tiles without trees (instead of tiles only with) and employs one more person. Added setting for camera keyboard pan speed. Added v-sync setting. Fixed math bug in food info tooltip Fixed issue where ogre and dragon were still moving when paused. Fixed issue where viking raids could happen back to back. Fixed issue where vikings and armies would sometimes freeze. Fixed issue where roads/bridges couldn’t be built sometimes. Fixed issue where you could get more than three generals by destroying and rebuilding chamber of war. Fixed issue where you could place a rock removal on top of an existing rock removal. ここにパッチノートがあります: 像はもはや火をつかむことがなくなり、一般的に広がっている火を調整します。ここでもっとやるべきことがありますが、それはより良いはずです。 完全に人員を雇ったとき、林業者は今も木なしのタイルの上に木を植える(タイルだけではなく)人をもう一人雇う。 カメラのキーボードパンの速度の設定を追加しました。 v-sync設定を追加しました。 食品情報ツールチップの数学バグが修正されました 一時停止時に鬼と龍がまだ動いていた問題を修正しました。 バイキングの襲撃が何度も起こりうる問題を修正しました。 バイキングや軍隊が凍ることがあった問題を修正しました。 道路や橋を建設できないことがあった問題を修正しました。 戦争の戦場を破壊して再建することで、3人以上の将軍を獲得できる問題を修正しました。 既存の岩石除去の上に岩石除去を置くことができた問題を修正しました。
https://w.atwiki.jp/dungeonandgirls/pages/34.html
1.3.6 (2020/06/2) 小さなバグ修正 1.31 (2014/2/12) バグ修正 1.3 (2014/1/30) ハーレムシステム 限界突破 チャレンジダンジョン バグ修正 1.2 (2013/12/16) 6000m、6500m バグ修正パートナー取得関連 1.1 (2013/11/16) ハード追加(5000m、5500m) バランス修正メデューサ、メデューサ+の能力値 ソードダンサーのスキル バグ修正